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DISEÑO DE PRODUCCIÓN DE TE VAN A MATAR

TE VAN A MATAR está ambientada en Nueva York, pero se rodó en Ciudad del Cabo, Sudáfrica.
Antes de la preproducción, el guionista y director Kirill Sokolov creó un storyboard de cada fotograma de la película que esperaba rodar –creando aproximadamente 1200 viñetas– e incluso pudo utilizarlos durante el casting, para mostrar a los posibles candidatos cómo se imaginaba la película.
La película transcurre, casi en su totalidad, dentro del Virgil: una residencia en la ciudad de Nueva York. Su diseño se inspiró en [una de las tres partes de “La Divina Comedia”] El Infierno, de Dante [Alighieri], y el título provisional de la película era, de hecho, Nine Floors of Hell (Los nueve pisos del infierno), en referencia a los nueve círculos del infierno del famoso poema.
• A cada piso del Virgil se le asignó un tema del Infierno: el Limbo, la Lujuria, la Gula, etc.
• El primer piso, el Limbo, cuenta con alfombrado color azul y un sutil patrón de ondas inspirado en el río Estigia, donde ‘se reciben’ a las almas en el infierno. La segunda planta, la Lujuria, está pensada para parecer un burdel europeo clásico, con colores burdeos intensos y texturas de terciopelo, así como props de utilería atrevidos. El tercer nivel, la Gula, alberga la cocina y el comedor del Virgil.
• La producción planeó escenas en los pasillos de los tres distintos pisos, pero, para ahorrar tiempo y gastos de construcción, se rediseñó el set de filmación de uno de los pasillos —que era una construcción enorme de aproximadamente 50 metros de largo, 3 metros de ancho y 3.6 metros de alto— cambiando el papel tapiz de los muros, los cuadros, la pintura y así sucesivamente.
• Los muros en los distintos sets se construyeron de tal forma que se pudieran desplazar, para que la configuración de las habitaciones pudiera cambiar en función del set de filmación en uso. La producción construyó varios ascensores diferentes para satisfacer distintos fines. Por ejemplo, un ascensor tuvo que acomodar el tiro de una toma de tres pisos, con el uso de andamios y una gran cantidad de trabajo de stunts.
• Para mejorar los interiores y distinguir cada piso de los demás tanto visual como emocionalmente
—y ofrecer al público una experiencia mítica y en constante cambio dentro de los muros del Virgil—los equipos incorporaron diversos elementos meteorológicos: una pluma cayendo como nieve; lluvia flotando a través el comedor; copos de nieve cayendo en una escena culminante.
• Para una secuencia culminante dentro del cubo de un ascensor, el equipo de producción construyó una maqueta miniatura del set de filmación de tres pisos. La cámara pasó medio día rodando en su interior y la maqueta era tan precisa que, cuando el pietaje llegó al departamento de montaje, no pudieron distinguir que las tomas se habían rodado en un set miniatura.
• Para llenar el segundo piso ambientado con arte acorde al tema Lujuria, evitar gastos excesivos y crear algo con un aspecto cuidado, el equipo de diseño organizó una sesión fotográfica para capturar

amantes en diferentes poses para luego imprimir, aproximadamente, treinta retratos a escala real y pintarlos por encima para darles un aspecto personalizado.

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